🦞 龙虾集群 · Skill管理系统 v3.0

蒸馏沉淀 · 越用越聪明
物理隔离
skills-library/ 独立于工作区
信息隔离
骰子无法访问 Skill
蒸馏闭环
经验沉淀为可复用 Skill
2026-03-30

Skill 中枢架构

📂 存放位置

  • skills-library/ — 从工作区物理移出
  • 独立目录,不在任何 Soul 的工作区内
  • 工作区不含 skills 目录 → 骰子无法 ls / cat

🚫 骰子访问限制

  • 骰子工作区:无 skills 目录
  • 看不到 → 读不到 → 不知道有什么能力
  • 信息隔离的关键一环

🤖 Claude Agent 加载

  • 通过绝对路径 SKILLS_LIB 加载
  • claude --print prompt 中注入路径
  • 执行牌按需加载对应 Skill

🔒 Bundled Skills 封锁

  • OpenClaw bundled skills 已封锁
  • 配置:allowBundled: ["_none"]
  • 防止默认 Skill 干扰自定义体系
核心原则:有知识就有能力 → 有能力就会越权 → 物理隔离知识

信息隔离下的 Skill 分发

🎲 骰子工作区

无 skills 目录 → 强制通过路由派发任务
骰子只做调度决策,不具备执行知识 → 不可能越权执行

🀄 执行牌(发财 / 东风 / 南风 / 北风 / 西风)

可访问 skills-library/ 中的 Skill 文件
按角色职责加载对应 Skill → 有知识 → 有能力执行

🤖 Claude Agent(claude --print)

Prompt 中注入 SKILLS_LIB 绝对路径
运行时按需读取 Skill → 不预加载,按任务需要调用
信息隔离逻辑链
有知识 → 有能力 → 会越权 → 所以物理隔离知识
骰子只看得到任务描述,看不到执行方法 → 被迫路由 → 分工清晰

蒸馏闭环

📋 蒸馏流程
① 任务执行
产出 output/
② 白板验收
人工确认通过
③ 发财提炼
关键经验
④ 写入 distill.md
结构化记录
⑤ 沉淀为新 Skill
📌 规划中
✨ 蒸馏的价值
第1次人手把手教 → 第N次 AI 自己搞定
决策经验 + 执行经验 都记录
人工纠偏也是蒸馏输入
集群越用越聪明,知识持续积累
🔄 蒸馏输入来源
✅ 成功执行的 output → 正向经验
❌ 失败修正的过程 → 避坑经验
🔧 人工纠偏记录 → 边界修正
📋 白板批注 → 质量标准

Skill 生命周期(规划)

📝 创建
🔍 评审
📦 发布
⚡ 调用
📊 反馈
🔄 迭代
📏 评审标准
准确性 — 知识是否正确
可复用性 — 多场景适用
边界清晰度 — 知道何时用/不用
⭐ 评分机制
每个 Skill 有独立评分
调用成功率纳入考量
低分 Skill 可淘汰下架
♻️ 持续迭代
蒸馏反馈驱动更新
失败案例修正 Skill 内容
版本化管理变更历史
目标:从"人教AI"到"AI自学" — Skill 是集群智慧的载体
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