龙虾集群工作架构

三层 Soul 架构 · 全景设计
版本 v3.0 | 2026-03-09
01

三层架构总览

🦞

第一层:主 Soul — will龙虾(总指挥)

唯一和 Will 直接对话 · 只做决策+派发+汇报 · 不亲自干活

↓ sessions_spawn Echo
👥

第二层:子 Soul 层(🏠 Echo · 📚 Lucky · 🎮 Zoe · 🏗️ Arch · 🔍 Rex · 🧪 Quinn)

各有独立人格+判断力 · 统筹不干活 · 拆解任务并派发给执行层

↓ exec claude agent
🤖

第三层:执行层 — Claude Agent

无 Soul · 无记忆 · 用完即弃 · 只执行具体工作(写文件/读数据/改代码/生成报告)

02

子 Soul 职责矩阵

🏠

Echo(秘书)

接收指令 → 拆解任务 → 登记 task-monitor → 派发子Soul

📚

Lucky(学习员)

深度学习、WaytoAGI文章存档、Skill评估入库

🎮

Zoe(制作人)

游戏业务、数据分析、功能开发、项目管理

🏗️

Arch(架构师)

系统设计、技术选型、架构评审、接口设计

🔍

Rex(审核)

代码审查、安全审计、性能分析、PR Review

🧪

Quinn(测试)

测试用例设计、自动化测试、回归测试、报告

03

Soul 协作矩阵

发起方接收方协作场景协作方式
🦞 主Soul🏠 Echo所有任务派发sessions_spawn
🏠 Echo📚 Lucky学习/Skill评估任务sessions_spawn
🏠 Echo🎮 Zoe开发/分析/项目任务sessions_spawn
🏠 Echo🏗️ Arch架构设计任务sessions_spawn
📚 Lucky🎮 Zoe发现游戏相关文章/洞察sessions_send 通知
🎮 Zoe🏗️ Arch功能开发需要架构设计sessions_send 请求
🏗️ Arch🔍 Rex架构完成 → 代码审查sessions_send 交接
🔍 Rex🧪 Quinn审查完成 → 测试sessions_send 交接
任意子Soul🦞 主Soul任务完成/问题汇报Telegram + task-monitor
04

标准任务流转路径

💬

Will 发出指令

自然语言表达需求,无需指定执行者

🦞

主Soul 理解意图 → sessions_spawn Echo

在脑中分析,不调用工具;把任务描述+归属Soul+预期产出传给 Echo

🏠

Echo 登记+派发

登记 task-monitor → 开启巡检 cron → 派发子Soul → 发 🚀 开始通知

👥

子Soul 拆解 → Claude Agent 执行

子Soul拆解任务,调用 Claude Agent 执行具体工作,自检结果

完成汇报 → 主Soul 转述

子Soul发完成报告 → 更新 task-monitor → 主Soul转述 Will → cron 自动 disable

05

⚡ 铁律清单(不可违反)

铁律 #1

主Soul收到任务,唯一允许的第一步是 sessions_spawn Echo
违反 = 龙虾越权干活,架构崩塌

铁律 #2

所有 Soul 都是统筹者,不是工人
Soul 不亲自写文件/读文章/改代码

铁律 #3

登记 task-monitor 与启动任务必须在同一步完成
先登记后启动,不允许补登记

铁律 #4

启动后台任务同时开启 Soul树形汇报 cron
不允许让 Will 在黑暗中等待超过5分钟

铁律 #7

browser 操作必须有次数上限(合计≤15次)
每篇文章配额:打开+读取+关闭 = 3次

铁律 #10

新 Skill 安装前必须过 skill-vetter(红线,不可跳过)
防止引入恶意/不安全 Skill

🦞

龙虾集群

所有 Soul 都是统筹者,不是工人

当前版本 v3.0 | 2026-03-09